Denkweisen des SpielsMedienphilosophische AnnäherungenWien: Turia + Kant, 2017
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Zitiervorgabe: Julia Bee, »»Die Welt spielt«: Spiel, Animation und Wahrnehmung«, in Denkweisen des Spiels: Medienphilosophische Annäherungen, hg. v. Astrid Deuber-Mankowsky und Reinhold Görling, Cultural Inquiry, 10 (Wien: Turia + Kant, 2017), S. 171–90 <https://doi.org/10.37050/ci-10_10>

»Die Welt spielt«Spiel, Animation und WahrnehmungJulia Bee

Schlagwörter: Spiel; Affekt; Ritornell; Animationsfilm; Begone Dull Care <McLaren, Norman>; Wahrnehmung

Auszug

[…]

Im Spiel, spüren nicht-menschliche Akteur_innen auch Affekte, die mehr sind als ihre eigenen, subjektiven Emotionen, die aber zugleich für sich selbst bestehen. Die Affekte und Erfahrungen bzw. Wahrnehmungen sind zugleich nicht auf die Entitäten des Spiels beschränkt. Spiel ist so, wie im Folgenden ausgeführt wird, auch eine Virtualisierungs- oder Abstraktionspraxis. Spiel ist produktiv, eine Virtualität des Mehr, anstatt des Weniger.

[…]

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